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HPM 考察 【このユニットを使ったデッキ案】 [[]] 名前
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パスワーキングの行い方 ! このページは独自研究に基づくものです。個人の意見の反映が強く、信頼性が保証されるものではありません。 パスワーキングとはイメージを用いた瞑想の一種です。 詳しくはパスワーキングをご参照ください。 主に「生命の樹」を用いたものがパスワーキングと呼ばれることが多いですが、本項目では図柄を用いた自由な誘導瞑想のことを指すことにします。 パスワーキングは、魔術師に置いては自らの内なる宇宙や、世界の真理を知るための基礎訓練として行われるものですが、リラックスや問題解決、自らの体の癒し、願望の成就のためのトレーニング等、様々なことに用いることも出来ます。 ただし、イメージへの耽溺は現実世界での生活のバランスを崩しかねません。過度の没入を避けるため、実践は一週間~十日に一度が望ましいとされています。 このページでは、単純な能動的パスワーキングの方法を紹介いたします。 このパスワーキングの過程には、呼吸のコントロールや変性意識への移行が含まれます。 体調が悪い方、通院されている方、飲酒をされた方は実施をお控えください。 事前準備:図柄の意味を理解する まずパスワーキングする予定の図柄を選び、その象徴に含まれる意味を理解しましょう。 意味を理解せず自由に想像力を働かせても構いませんが、あらかじめ意味を知っておくことで、比較的安全なパスワーキングが実践できます。 また、潜る図柄以外にも、多くの象徴などを知っておくと、より多くのビジョンが受け取れるようになります。 ①体の力を緩める 全身がリラックスできる環境を用意しましょう。 座っていても横になっていても構いませんが、少し長い間その姿勢でいても疲れない姿勢にしてください。痛いところなどが極力無いようにしましょう。 また、もし変性意識に入るために気に入った手続き(香をたく、バイノーラルCDを聞く、特定のブレスレットをつけるなど)があれば、併せて行っても構いません。特に香りに関しては有効と言われていますが、日常生活と切り分けるため、普段の生活で使う香水などは使わないようにしましょう。 ②呼吸を整える 四拍呼吸(4秒吸い、4秒とめ、4秒吐き、4秒とめ…を繰り返す呼吸法です)、または深呼吸などで呼吸に意識を向けてください。息を吸う事より、ゆっくり吐くことに集中しましょう。 四拍呼吸は変性意識に入りやすいとされていますが、呼吸が苦しくなる場合は無理せず、落ち着いてゆっくり呼吸し、自身の呼吸に意識を向ければ問題ありません。 ③体が光に包まれているイメージをする 自分の体が「守られている」イメージを行います。基本的には、自分の体がオーラや光のバリアで包まれているように想像するのが一般的です。 イメージの方法は自由ですが、アファメーション(/宣誓)のように言語化すると効果的です。 「私は今光に包まれ、浄化されています。この光は私を守ってくれます」 などの言葉を用いてください。 ④図柄の中に入る タロットカードなど、対象となる図柄を凝視し、目に焼き付けてください。 目を開けたままでも構いませんが、基本的にはイメージを焼きつけたら目を閉じます。 そしてそのイメージが大きく拡大することをイメージします。 自分が中に入れると思うほど拡大したら、それを立体化します。 立体になった図柄をイメージできたら、それを扉として、イメージの中に入って行きます。 ⑤図柄を元にイメージする 初めは図柄そのものや、その図柄が持つ象徴的な意味を想像しながら観察し、探索を行います。 そのうち自発的にイメージを行わなくとも、イメージが自動的(連想的)に浮かび上がってくることがあります。 自動的にイメージが浮かび上がってきたら、それを眺めるようにしてください。 ⑥扉から出る 15分~30分程度行ったら、イメージの扉から出て、目を開け、イメージを終了しましょう。 パスワーキングの後は頭がぼんやりしたり、普段と異なる高揚感を得ることがあります。 体験したことをメモしたら、水を飲んだり、ストレッチをしたりして、元に戻るのを待ちましょう。 元の場所に戻る手法については、グラウンディングもご参照ください。 魂の旅路―パスワーキングの歴史と技法 (現代魔術大系2) あなたの人生を変えるタロットパスワーク実践マニュアル
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Syamu父こと焼肉(濱﨑辰水氏)に関する考察 617: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 13 01 焼肉の職業について調査してきたので報告します。 結論から先に書くと入管職員でした。 https //i.imgur.com/DTyPYJi.jpg https //i.imgur.com/Ui16ry6.jpg 職員録から裏の取れた焼肉の職位 H8~9 大阪入国管理局 関西空港支局 第六審査部門 上席審査官 H20~21 名古屋入国管理局 中部空港支局 第二審査部門 統括審査官 H22~24 名古屋入国管理局 福井出張所 所長 H25 大阪入国管理局 関西空港支局 第四審査部門 統括審査官 H26 大阪入国管理局 関西空港支局 第八審査部門 統括審査官 ・調査方法 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1550930949/36 の書き込みで『職員録』という公務員名簿を国立印刷局(昔は大蔵省印刷局)が出版していることを知り調査しました。 この職員録は全公務員が載っているわけではなく、概ね内部部局の係長級以上のみとなっています。 H6~H28の法務省入国管理局・入国管理センターを目視で確認し、焼肉の名前が乗っていたのは上記のみでした。 また職員録には巻末に氏名索引もありますが、目次はさらに階級が上の課長以上しか載っていません。 この索引も同全年分調べましたが焼肉の名前は一つも発見できませんでした。 なお関西空港支局はH8年に焼肉が転勤してきた年に新設されています。 また焼肉の字は掲載年度によって[浜|濵|濱][崎|﨑]がガバガバですが、以下の通りもっと単純な別人の名前もガバってるのでこの本自体の問題です。 https //imgur.com/wHaNd9J 624: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 17 14 長文で書けないので分割 ・H10~H19の職員録に焼肉の名前がなかった理由 H9までは職員録に上席審査官(係長級)の名前が載っていますが、それ以降は統括審査官(課長補佐級)しか記載がなくなっていました。 ですのでこの年を境に職員録の記載条件が変わったものと考えられます。 焼肉の勤務先である~支局は内部部局から見れば支店扱いなので、同じ階級でも一段劣ります。 焼肉はこのボーダーに引っかかって職員録からは消えましたが、この間は上席審査官相当の役職で勤務していたと思われます。 633: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 22 22 これで終わりです。 ・職員録とsyamuから考える焼肉の半生 おそらく高卒で入国管理局に就職、30歳のときにsyamuが生まれた。 41歳の時に完成した関空に転勤となり一つ昇進する、貝塚の社宅に引っ越してくる、syamuは小学5年生。 44~53歳の間は昇進はなく、勤務地は不明(地方転勤の可能性あり)、この間にsyamuが中学・高校を卒業、専門学校に入学し中退、ヨットハーバーのアルバイトなどもする。 54歳の時に一つ昇進しセントレア空港に単身赴任。syamuは製氷工場でアルバイトを始める、ネット活動の最初期としてラノベの投稿やピアプロ活動を始める。 56歳からは単身赴任のまま福井出張所の所長になる。syamuは初期の絶頂期。製氷工場を辞め、ウォンツインタビューで地蔵と化し、ピアプロを荒らし、ゆうかを湾岸ミッドナイトで遊び、のびハザバブルで調子に乗って猫夜叉にマウントを取る。 定年間近となった59歳の時に関空に戻ってくる。syamuは婚活・出会いサイトを使用し始める。 60歳、定年の年、家族で和歌山に旅行に行き、それをsyamuが動画にする。月影が初めて「ホモと学ぶ大物youtuber」動画を上げ、この夏にオフ会ゼロ人を達成。ネカマにさんざん騙されて難波遺棄事件が発生後に動画投稿から引退。 61歳、再任用され広島に墓参りに行く。syamuはなろうにゾッ帝を書き残しネットでの活動を停止する。 62~63歳、syamuは休止状態ながらも凸者が頻発し焼肉も度々盗撮される。 64歳再任用最後の年、初代代理が空海syamuを公表、11月には中日がsyamuを復活させ一連の騒動につながる。 年をまたぎ65歳となり春には再任用も終りを迎える。焼肉が能美島へ帰る準備を進める中、syamuはカスゴリを殴って名古屋へ家出、東京でホームレス体験を経て女体化バーチャルユーチューバーとなる。 以下、反応から一部抜粋 628: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 20 11 https //i.imgur.com/9S2zPoc.jpg 結構貰ってるな カスゴリとの2馬力だったら土竜一生無職でいけたやんけ 629: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 20 55 焼肉結構偉い人なん? それでも息子がアレ… 634: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 22 36 はえー焼肉って結構凄かったんすね 流石インターネットが使える頭のいい人だ 上記への617氏のレス 676: 名もなきゾット帝国民 :2019/02/26(火) 00 39 20 628 統括審査官でも内部(大阪入国管理局)ではなく、支局(関空支局)なので俸給はもっと落ちると思います。 629 634 41歳で支局の係長級、54歳で支局の課長補佐級になってそのまま定年ってのは公務員試験三級相当のキャリアパスとしても平均以下の気がしますが、 そこらへんは公務員に詳しいニキの解説を待ち
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かっけーw -- (きょん) 2009-04-11 20 49 55
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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4/12 クーガゴッズより 鋳具 ストームハンマでました。 ケモノッチお買い上げ( (ェ) o)ゞ 4/13 遂に念願のライオンメット!! 4周目かな~ 証拠写真( (ェ) *) ゴッズはいいですね~ 分配終了 送金いたしました。 -- レオン (2009-04-17 17 56 57) 名前 コメント
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まずはここでお勉強!! 写真館
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高レベルでしたが最後に鋳具がでました( (ェ) *) おいもお買い上げ。 おいも買取3mだっけ?? -- レオン (2009-04-17 17 57 23) ぼったくられた~(´゜∀゜)・ .・ ∵ -- おいもっこり (2009-04-29 13 06 35) 名前 コメント
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ステータス考察ステータスの効果 調子の影響 検証 コメント ステータス考察 ステータス考察は製作中やで。 ミート走力はヒットの割合を増やすもの、 パワーはヒットの中の長打の割合を増やすものと考えてええやろな。 たまにスレで走力が長打を増やす~というようなことが囁かれているが、 どちらかというと走力は内野安打を増やし、結果として打率・長打率が上昇しているものと考えた方が自然か。 ステータスの効果 共通ステータス 項目 効果 ミート ヒット率上昇 パワー 長打率上昇 走力 (攻撃時)ヒット率・盗塁成功率・進塁成功率上昇(守備時)敵アウト率上昇 守備 エラー回避率上昇、敵アウト率上昇盗塁阻止率上昇(捕手のみ) 投手ステータス 項目 効果 球速 奪三振率上昇 コントロール 敵ヒット率・四球率低下 スタミナ スタミナ減少率低下 調子の影響 調子によって選手のステータスが増減する。 不調・絶不調の場合は頑丈度に応じて能力低下の軽減が可能。 球速以外 頑丈度 絶不調 不調 普通 好調 絶好調 G 60.0% 80.0% 100.0% 110.0% 120.0% F 60.6% 80.8% E 61.2% 81.6% D 61.8% 82.4% C 62.4% 83.2% B 63.0% 84.0% A 63.6% 84.8% S 64.2% 85.6% 球速 頑丈度 絶不調 不調 普通 好調 絶好調 G 85.0% 92.5% 100.0% 104.0% 108.0% F 85.6% 93.2% E 86.2% 93.9% D 86.8% 94.6% C 87.4% 95.3% B 88.0% 96.0% A 88.6% 96.7% S 89.2% 97.4% 検証 キャラのステータスと各指標の相関係数を出したもの 2枚目は同じデータやがパラメータにスキルも合算して計算したものや(10/12更新) ミート走力の打率への影響が高すぎて相対的にパワーがマイナスに押し込められてるのが恐ろC 元データ スキルを考慮に入れてないけど今回集計取ったキャラのバフはおおよそそれぞれ得意なパラのものだから見逃してくれや。 →スキル考慮に入れるとこのゲームミート走力ゲーなんちゃうかって気がしてくるわ… ミートバフが薄い野崎の成績が足引っ張ってるのがほぼ原因なんやけどな いろはちゃんの時代来るぞ 素のパラ同士の交絡も抜いてないガバガバっぷりなのは見逃してくれると助かるわ。 対豪腕高校(C5) 100戦 四球が成績に追加されるようになったから新たに戦績残して検証してみたやで ミート走力ゲーは前回と相変わらずのままや 四球がミートと負の相関示してるから、ゲーム内部の挙動として「バットに球が当たるかどうかの判定(ミート依存)」→「三振or四球の判定(投手のコントロール依存?選球眼などの野手特殊能力もここに加算)」なんてのもあるかもしれんな なんにせよどの選手も全打席の2%前後しか四球を貰えてないし、これはリアルの野球よりも明らかに四球の数が少ない 四球を狙ったチーム作りなんてのは割と厳しい感じがするな ワイ軍の正捕手様のすずわかも選球眼持ちやけど目立って四球が多いわけでもないしの で、これだけやと華もないから今回は調子毎でも集計してみたやで 先に言っとくが正直なところ打者ごとの打席数がかなり違うからそこは考慮しといてくれや 調子が1上がる毎にざっくり打率で5分、OPSで0.1違ってくるのは思ってたよりかなり高く感じるわ 頑丈度が機能しとるんか知らんけど不調なら普通とそこまで大差ない成績を残してくれてる一方で 絶好調と絶不調との差は打率で1割超、OPSで0.3も違ってくる これは今年の中田翔や小谷野が秋山や柳田になる位の差っていえば理解してくれるやろ そういうわけで絶不調のSSRより絶好調の控えを起用、なんてのも思ってるより機能するんとちゃうかな 各調子毎の詳細は希望があったら貼るわ 長いんやあれ ソースコード付き成績管理参考サイト "画像処理を用いてハチナイの打撃成績を取得してみた" "SQLを用いたハチナイの成績管理" コメント ログを開く 検証・まとめお疲れ様やで。 - 名無しさん (2017-08-19 10 32 24) 少ない情報でここまでスキルの予想するとか有能すぎんで。スキル考察のページもあるみたいやけど内容被ってるしここだけでええんちゃう? - 名無しさん 2017-10-11 13 33 32 才能一覧見てて思ったんやが、なんでアタッカー気質とヒットメーカーで上昇量違うんやろ - 名無しさん 2017-10-11 22 46 05 てかマウンティングガールはパワー◎の下位互換やったわ - 名無しさん 2017-10-11 23 03 57 自分のベスメンの計算してるんやがSSRのチーム評価MAX264がわからん。 - 名無しさん 2017-10-12 07 50 36 中田小谷野と秋山柳田の具体例が分かりやすすぎて草 - 名無しさん 2017-10-14 00 07 21 画像処理で成績取得とか有能すぎて草 - 名無しさん 2017-10-14 12 19 07 名前